<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-09-02 12:09 GMT+02:00 Lorenzo Perone <span dir="ltr"><<a href="mailto:lorenzo.perone@gmail.com" target="_blank">lorenzo.perone@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="gmail_extra">Ciao Francesco,</div><div class="gmail_extra">grazie delle informazioni, immagino che usando un <a href="https://www.amazon.com/gp/product/B00XPVQHDU?redirect=true&pldnSite=1" target="_blank">oggetto</a> del genere con 4 GB di RAM e SSD le cose sarebbero diverse.</div><div class="gmail_extra">Confermate?</div></blockquote></div><br><br>dipende da cosa deve fare il tile server. Distribuire tiles? Quanti? (Scala globale, nazionale, una città?). Quanti utenti concurrenti? Deve creare le tiles da un database? Deve aggiornarsi ogni minuto con i diff? Deve creare metatile o tile singoli? Quanto è complesso lo stile? <br><br></div><div class="gmail_extra">Per un tileserver globale con un stylesheet come quello di OSM che si deve anche aggiornare ogni minuto, direi che quella macchina di sopra non è sufficiente, più RAM meglio è, tipo 32/64GB anche 128. Devi avere dischi per tenere i tiles già renderizzati (tipo 1 TB), ecc.<br><br></div><div class="gmail_extra">Con 8GB di RAM puoi o renderizzare o aggiornare il db (diff). Un SSD è raccomandabile.<br><br></div><div class="gmail_extra">Ciao,<br></div><div class="gmail_extra">Martin<br></div></div>