<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
One solution to this problem would be to set up a system of mirrors,
volunteers mirroring a central server running the same software and
data kept in sync with something like rsync. When someone made a map
request the openstreetmap.com server could return a location redirect
to the requesting party with the address of the requested page on a
geographically close mirror. This should lessen the load on the main
server.<br>
<br>
Lars Aronsson wrote:
<blockquote
 cite="midPine.LNX.4.64.0610030316190.14825@localhost.localdomain"
 type="cite">
  <pre wrap="">This Saturday, Nick Whitelegg wrote:

  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">We really need OSM to be as amenable to mashups as Google is 
now,
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
This sounds nice, but you forget that Google has immense hardware 
and manpower resources behind its services.  This doesn't scale 
for us.  However, there is a way out:

  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">* The slippy map should be based off planet, to maximise performance.
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
If we can make an easy to follow recipe for setting up a slippy 
map server and loading it with the latest weekly planet.osm dump, 
anybody can set up a server, tweak the software, and create their 
own experimental services.  The amount of traffic they draw will 
be independent of OSM's central hardware resources.


  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>