Well, from what I can make out from all this is:<br><br>A few others here have discussed the idea before of using bezier curves but not got much further because of thoughts on existing patents. The fact others have had the idea doesn't surprise me at all - the whole point of bezier curves is to make smooth transitions between points & thats really what we are trying to do on the maps, so as I say, no big surprise.
<br><br>Question is, what now? <br><br>It seemed that people generally prefered the bezier versions than the straight-line version for small angle changes & there was talk of adding hints to suggest where they might be used. If there was a general preference for them, would this be better as a hint to suggest where they might not be used - (probably less hints overall?)
<br><br>I did this as a post-processing of the svg, but ideally if this were built in, it should be part of the osmarender xslt rules to generate the ways, but I'm afraid xslt is beyond me! Any takers? <br><br>Cheers. .Baz
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