Hi,<br><br>I'm new to this mailing list but have been following the
good work at OSM for a while and have been very heartened by the
project's growth. I have a simple question: I'm interested in the
relative runtime of the sub-components of the Osmarender-based tile generation process. Specifically the relative time for running the Osmarender code itself (the XSLT+Perl) versus rendering
the resultant svg as a tile? I am presuming the former is a small
proportion of the total runtime whilst the svg rendering dominates?<br>
<br>If not, I was wondering if there's any interest in developing a version of the code in a compiled language for efficiency reasons?<br><br>Thanks,<br><br>Alex Wilson