<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 19, 2011 at 8:48 PM, Ben Supnik <span dir="ltr"><<a href="mailto:bsupnik@xsquawkbox.net">bsupnik@xsquawkbox.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
But I do feel that the area as an OSM primitive is badly needed. Here<br>
even _with_ external semantics it is sometimes difficult to determine<br>
whether an OSM way represents a polyline or a closed polygon.<br>
</blockquote>
<br></div>
Agreed 100%. :-)  If we end up with a real area primitive and nothing else happens regarding compositing, etc. I'd still be a happy camper.<div><div></div><div class="h5"><br>
</div></div><div class="h5"><br></div></blockquote><div><br></div><div>+1</div><div><br></div><div>Igor</div><div><br></div></div><br>