<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 6, 2012 at 5:04 AM, Paul Norman <span dir="ltr"><<a href="mailto:penorman@mac.com" target="_blank">penorman@mac.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div id=":n5">Jeff Meyer @<br>
<a href="http://lists.osm.org/pipermail/imports/2012-December/001602.html" target="_blank">http://lists.osm.org/pipermail/imports/2012-December/001602.html</a><br>
<div class="im">> > How will you handle object conflation?<br>
> Manually and methodically.<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>The JOSM plugin Conflation, seems to work well in identifying node conflation. I did have to set the distance to 15 meters to avoid nearby houses. That could be a problem with a large building. I expect we will include the use of the conflation plugin in our final process.</div>

<div><br></div><div>As a side note, it did crash utilsplugin2 when no match as found. A bug report has been sent. Since I tested it in a block of with all of the house numbers (thanks to steve) it did find all of the duplicates.  </div>

</div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div>Clifford</div><div><br></div><div>OpenStreetMap: Maps with a human touch</div><br>
</div>