<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 3, 2017 at 8:50 AM, Martin Koppenhoefer <span dir="ltr"><<a href="mailto:dieterdreist@gmail.com" target="_blank">dieterdreist@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><span class=""><br><div class="gmail_quote">2017-02-03 14:35 GMT+01:00 James <span dir="ltr"><<a href="mailto:james2432@gmail.com" target="_blank">james2432@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Oh I don't put it past you that it can easily rack up quickly after a few hours of tracing building outlines, but as Federik said 99% of people will be unaffected by the change. JOSM already creates a new changeset when it hits the 50k mark(can be configured anyways), so don't see this being an issue with 10k</blockquote></div><br></span>I suggest to upload more frequently even if working for hours in the same area and adding a lot of features in a short time (by tracing aerial imagery, etc.), because if someone else modifies some of the same objects that you have touched, things get nasty (conflicts to resolve), and the smaller the chunks you upload, the fewer conflicts you'll get and the easier it will be to resolve them.<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>Agreed.  Even dealing with 60-70 conflicts in a changeset (which happens to me about once a month) is still a pain. </div></div></div></div>