+1<div><br></div><div>I think such app is a great opportunity to elaborate a mapcss style sharing web platform.</div><div>One could pick one of the available styles, tune it, test it from the browser, and save the adjusted style on the platform, as it might be of interest for other users<br>
<br></div><div>Too bad I have no developpment skills ... but I like the idea ^^</div><div><br></div><div>Regards</div><div><br><div class="gmail_quote">2011/6/20 Peter Wendorff <span dir="ltr"><<a href="mailto:wendorff@uni-paderborn.de">wendorff@uni-paderborn.de</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hi Steve.<br><br>
Prerendering and storing a dozen maps would be waste of server and storage capacity.<br>
But rendering at client side, possibly giving the user a tool to customize his rendering via mapcss would be great. There even two or three seconds would not matter much in some cases.<br>
<br>
regards<br>
Peter<br>
<br>
Am 20.06.2011 08:55, schrieb Steve Bennett:<div><div></div><div class="h5"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Sat, Jun 11, 2011 at 8:02 AM, Komяpa<<a href="mailto:me@komzpa.net" target="_blank">me@komzpa.net</a>>  wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi all,<br>
<br>
Glad to announce the first release of Kothic JS map rendering engine.<br>
</blockquote>
Incidentally, what are the goals for this cool technology? One thought<br>
occurs that it could be integrated with other rendering platforms to<br>
do on-demand rendering where the "real" tiles aren't yet rendered. But<br>
for that to be useful, you'd probably need a server side renderer that<br>
produced passably similar tiles...<br>
<br>
I guess another huge benefit is allowing user customisation. Maybe<br>
some site would serve up pre-rendered base tiles, with customised<br>
Kothic JC tiles over the top.<br>
<br>
The question also arises: how does Kothic JS relate to Halcyon? Both<br>
are ECMAscript-based, MapCSS-compliant OSM renderers. I suppose Kothic<br>
renders to tiles whereas Halcyon renders to native Flex sprites.<br>
<br>
(Apologies for thinking out loud here...)<br>
<br>
Steve<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Mapcss mailing list<br>
<a href="mailto:Mapcss@openstreetmap.org" target="_blank">Mapcss@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/mapcss" target="_blank">http://lists.openstreetmap.<u></u>org/listinfo/mapcss</a><br>
</blockquote>
<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Mapcss mailing list<br>
<a href="mailto:Mapcss@openstreetmap.org" target="_blank">Mapcss@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/mapcss" target="_blank">http://lists.openstreetmap.<u></u>org/listinfo/mapcss</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab" target="_blank">ab_fab</a><br>"Il n'y a pas de pas perdus"<br>
</div>