<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-11-30 13:17 GMT+01:00 Bjorn Madsen <span dir="ltr"><<a href="mailto:bm@multiagenttechnology.com" target="_blank">bm@multiagenttechnology.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi - We're setting up a server to support the project with a modest 128 Gb RAM.<div><br></div><div>Q1: What is the "right way" to get map updates for .pbf files? Any best practices out there? Nightly/Weekly builds? Do you get the data from <a href="http://download.geofabrik.de/" target="_blank">http://download.geofabrik.de/</a> and are they okay with the traffic?</div><div><br></div></div></blockquote><div>In any case (not related to OSRM), geofabrik also offers .osc files, thes only contain the changes and can be applied with the Osmosis tool. This seriously reduces the traffic to geofabrik. I don't know to what extend OSRM also supports updating from .osc files, or if you need to clean and re-fill the complete database.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div><div>Q2: What is the "right way" to prevent import of criminal map updates? I read on the OSM forum that somebody got banned after moving industry addresses around in updates, with a plausible suspicion on attempting to redirect deliveries (without payment).</div><div><br></div></div></blockquote><div>If there would be an easy way to notice such vandalism, the community would use it. But in general, vandalism can only be discovered by humans looking at the data, sometimes it even requires local knowledge to discover vandalism. So there's not a lot you can do automatically. On the positive side, I must say we have a lot less vandalism than text projects (like wikipedia), OSM is technically more difficult to vandalise, and doesn't give as much gain (f.e. no SEO). The real problem are accidental mistakes (like typos). These happen a lot more often, and sometimes by trusted mappers.<br><br></div><div>If the vandalism is clear (like highway-grafity in a populated area), it's quickly discovered and removed. If the vandalism is hard to notice (like in the middle of the pacific, or some name changes of small features), it will stay around longer, but also shouldn't influence your working a lot (if the OSM community doesn't notice it, the chance your data users will notice it is also small). See the wiki for additional info: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Vandalism">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Vandalism</a><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Q3: Any other best practices to keep in mind?</div><div><br></div><div>Kind regards</div><span class=""><font color="#888888"><div>Bjorn</div></font></span><br></div></blockquote></div></div></div>