<html>
At 2010-04-25 07:47, Pieren wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite>On Sun, Apr 25, 2010 at 3:39 PM,
<<a href="mailto:tyler@egunn.com">tyler@egunn.com</a>> wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite>Hello can you please point out an
example of using a polygon to define an intersection?   I
haven't seen this technique yet.  </blockquote><br>
I don't have one (although I'm pretty sure that someone already tried
somewhere as I know that some places have all roads drawn with polygons).
I just wanted to say that "simplifying an intersection to a single
node" is not "technicaly more 
accurate".</blockquote><br>
As far as accuracy, I was referring to it being a single intersection of
roads topologically, governed by a single switching strategy - that a
single node (or polygon) is more topologically accurate than 2 or 4
nodes.<br>
<x-sigsep><p></x-sigsep>
--<br>
Alan Mintz <Alan_Mintz+OSM@Earthlink.net><br>
</html>