<div>To me a bucket is a bucket. What happens <i>outside the toilet</i> is of no relevance to the toilet experience.</div><div><br></div><div>The use of chemicals is, however, relevant.   Chemically sensitive people for example may avoid chemical toilets of any style.</div>

<div>Does that have to be a tag of its own?</div><div><br></div><div><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Toilets">toilets</a>=yes</div><div><b>toilets:chemical</b>=[yes,no]</div><div><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:toilets:type">toilets:vault</a>=[flush,vault,<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:pitlatrine">pit</a>,bucket,composting]</div>

<div>toilets:positions=[urinal,seat,squat]</div><div>toilets:<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:wheelchair">wheelchair</a>=[yes,limited,designated,no]</div><div><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:drinking_water">drinking_water</a>=yes</div>

<div>fee=no</div><div><br></div><div>That said, I can't see rendering engines using more than two icons: "toilet" and some form of "outhouse".</div><div>All our composting and chemical dreams aside, those are the two most important subdivisions.</div>

<div><br></div><div><br></div><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 20, 2013 at 10:13 AM, Brian Wolford <span dir="ltr"><<a href="mailto:worldwidewolford@gmail.com" target="_blank">worldwidewolford@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p>This is great. <br>
One note on composing. Compost toilets can be both fixed location pits,  and buckets. I'm familiar with systems where buckets (5 to 40 gallons) are filled with waste and then dumped on a local compost or picked up by a third party and brought to a human waste composing center.</p>



<p>I would say toilets:waste=flush,pitlatrine,bucket. And then add the established composting=yes tag to tag as composting. This also covers flush composters. </p>
<p>I would also like to see chemical toilets brought back in somehow. They are important WASH objects in camp mapping.</p></blockquote></div>