<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-11-11 15:26 GMT+01:00 Holger Jeromin <span dir="ltr"><<a href="mailto:mailgmane@katur.de" target="_blank">mailgmane@katur.de</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">> no, you won't have any overlapping ways any more, just one way, and all<br>
> overlapping geometries can become multipolygon relations with<br>
> appropriate layer tags (etc.)<br>
<br>
</span>Ah.<br>
One untagged way and two MP-relations with the building and parking Tags.<br></blockquote><div><br><br></div><div>you could also add the building tags to the way and use only one relation. Hocuspocus multipolygon inheritance will go away sooner or later and current software won't mess this up if you use different tags (AFAIK) ;-)<br></div><div> <br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
The selection of multiple relations of one object is often easier as<br>
multiple ways in current editors. You are right.</blockquote></div><br><br></div><div class="gmail_extra">yes, even more if there are many objects on the same spot, and if you have to split the way for some linear attribute on part of it, you'll have no probs with the relations.<br><br></div><div class="gmail_extra">cheers,<br></div><div class="gmail_extra">Martin<br></div></div>