<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 22, 2015 at 8:13 PM, John F. Eldredge <span dir="ltr"><<a href="mailto:john@jfeldredge.com" target="_blank">john@jfeldredge.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>Would you need to split the road into two ways, one for the left side and one for the right side, even if the roadway is not actually divided? This would cause a mismatch between the rendering and what is physically present.<br></div></blockquote><div><br></div><div>I would not do that.</div><div>Highway tagging is only suitable for marking the range (e.g. 101-152) not the side.<br></div><div>That's often all that's signed, and there may not be an odd/even convention.</div><div><br></div><div><br></div><div>You are right that</div><div>normally an interpolation way demands the overhead of three parallel ways (centerline, left side, right side). </div></div></div></div>