<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2017-08-18 15:13 GMT+02:00 marc marc <span dir="ltr"><<a href="mailto:marc_marc_irc@hotmail.com" target="_blank">marc_marc_irc@hotmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">another part with<br>
depreciating fire_hydrant:type=pond <> pressure=0 <> emergency=water_source<br></blockquote><div><br></div><div>+1</div><div><br></div><div>With 733 664 emergency=fire_hydrant and 4 370 suction_point, this particular point has chances to make the whole proposal rejected despite some points have less impact on existing objects.</div><div>Eventual move from emergency=fire_hydrant / emergency=suction_point / ... to emergency=water_supply can be a long term evolution.</div><div><br></div><div>Is there anyone from OSMHydrant project in this thread?</div><div>As a good render to find hydrants they may have interesting feedbacks regarding our discussion</div><div><br></div><div><br></div><div>All the best<br></div></div></div></div>