<div dir="ltr"><div>Thank you for you comments, Warin. Please see my discussion inserted below.</div><div><br></div><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">Wed, 7 Mar 2018 08:48:22 +1100</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">From: Warin <</span><a href="mailto:61sundowner@gmail.com" style="font-size:12.800000190734863px">61sundowner@gmail.com</a><span style="font-size:12.800000190734863px">></span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px"><br></span><div><span style="font-size:12.800000190734863px">> The obstacle is not the light, but the light is used to mark it.</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> Perhaps air_obstacle=tower/line (thinking of power and communication</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> lines as well as towers)</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> If you want to identify air obstacles, if you only want to identify</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> those obstacles that have identifiers then</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><br>You are right, the light is not the obstacle. However, I am not trying to tag nor identify all the obstacles. All the obstacles are already defined in OSM as man_made=tower, man_made=mast, man_made=chimney, building=* etc. I would just like to tag the warning light on the obstacle - that is the scope of the proposal. A previous proposal some years ago tried to identify the man_made features as aviation obstacles, but it met considerable resistance and failed.<br><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> Some of these have lights, some have no lights. Some lines have soccer</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> ball things in bright colours.</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> For that maybe airmark:light=yes/flashing_</span><wbr style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">red/* airmark:ball=red/*</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><br>Correct, many obstacles are required to be marked with paint for daylight identification, typically aviation red/white horizontal stripes. Power lines across gorges may be required to have "soccer balls". However, in this proposal I only focus on the lights.</div><div><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> conditional tagging could be used ..</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> light_source:conditional=high intensity flashing white</span><br style="font-size:12.800000190734863px"><span style="font-size:12.800000190734863px">> light@sunrise-sunset:low intensity flashing red light@sunset-sunrise</span><br style="font-size:12.800000190734863px">> <a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Conditional_restrictions" rel="noreferrer" target="_blank" style="font-size:12.800000190734863px">https://wiki.openstreetmap.<wbr>org/wiki/Conditional_<wbr>restrictions</a><br style="font-size:12.800000190734863px"><br>Yes, I am sure this approach would be possible. However, combining all the various attributes (colour, intensity, character, day/night, ICAO type, multiple) into one line would lead to a complicated syntax without any error checking in the editors and with a high probability of getting it wrong. </div><div><br></div><div>For certain obstacles, such as light masts around a stadium, it would be necessary to use the light tag for the main (flood)light on the mast and the obstacle_light tag (or airmark:light tag) for the (flashing red) warning light on top of the mast. Also, all the obstacles close to the sea already have a defined scheme for tagging the various light attributes in the seamark:light feature, which I try to build on in the proposal.</div></div>