<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br clear="all">
<br><div class="gmail_quote">On 28 July 2018 at 20:39, Paul Allen <span dir="ltr"><<a href="mailto:pla16021@gmail.com" target="_blank">pla16021@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">I'd say your analysis is correct and to go for it.  A multipolygon with inners describes what is on the ground better and<br></div><div class="gmail_quote">actually renders.  It also makes it easier for somebody to later come along and map the inner in more detail (whether<br></div><div class="gmail_quote">the cleared area is a meadow, or scrub, or whatever).<br><br></div><div class="gmail_quote">My guess is that whoever came up with clearing hoped that it would render as such and, when it didn't, hoped that one<br></div><div class="gmail_quote">day it would render as such.  So if whoever mapped it ever notices what you did, they'll learn how to do it right the next<br></div><div class="gmail_quote">time.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>The problem with that of course, as Warin mentioned, is what would it hypothetically render as - grass / sand / rock / scrub etc etc?</div><div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><div>Graeme</div></div><br></div></div>