<div dir="ltr"><div dir="ltr">On Sat, Dec 15, 2018 at 10:49 PM Stefano Maffulli <<a href="mailto:smaffulli@gmail.com">smaffulli@gmail.com</a>> wrote:<br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><br><div>Question for the community: does it make sense to add soft story information using the key building:soft_storey=y/n (similar to <a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:fireproof" target="_blank">https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:fireproof</a>) or should I use building:structure=soft_storey?<br></div></div></div></div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Ask yourself how you'd handle a concrete soft story building and I think the answer is clear.  And it's</div><div>also clear that building:structure is not really a good key for dealing with concrete/masonry, and that</div><div>building:material might have been better.  But that decision was made too long ago to change now.</div><div>Since soft story and concrete are kinda orthogonal, using building:structure to handle both is</div><div>problematic and will only lead to another battle over semicolons.<br></div><div><br></div><div>-- <br></div><div>Paul</div><div><br></div></div></div>