<div dir="ltr"><div dir="ltr">On Fri, 31 May 2019 at 13:14, Christoph Hormann <<a href="mailto:osm@imagico.de">osm@imagico.de</a>> wrote:</div><div dir="ltr"><br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">the whole waterway line with stepping across zoom levels is full of <br>
fairly strange historic artefacts and not really well thought through.  <br>
Combined with removing minor waterways from z13 waterways are quite a <br>
mess now.<br></blockquote><div><br></div><div>You have my sympathies.  Fixing all of that sounds very hard.</div><div><br></div><div>However, given Andy's technique, I'm only asking you to fix a small part of it.  The way</div><div>ditches are handled relative to streams and rivers may not be perfect, but it's not obviously</div><div>wrong (to many consumers).  The way mill races and leats are treated as full-blown</div><div>navigation canals (akin to rendering a ditch the same way as a river) is obviously wrong</div><div>(to most data consumers).</div><div><br></div><div>I suspect that if you ever do fix all the the waterway code to be cleaner and consistent at all</div><div>zoom levels, you'd still end up with mill races being handled identically to ditches and drains.</div><div>In most (technical, not tagging) ways, a mill race/leat/whatever is a subset of the class drain</div><div> anyway, it's just  a clarification of the purpose of the drain, in the same way that tagging its use</div><div> as irrigation or flood control would be.</div><div><br></div><div>-- <br></div><div>Paul</div><div><br></div></div></div>