<div dir="auto">I have used in past a way with only one tag: embankment=yes to map small earth walls with nothing on top. I admit that I have not checked the rendering, but this seems to me a simple solution.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, 28 Nov 2019, 14:05 Paul Allen, <<a href="mailto:pla16021@gmail.com">pla16021@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr">On Thu, 28 Nov 2019 at 12:45, Andy Townsend <<a href="mailto:ajt1047@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">ajt1047@gmail.com</a>> wrote:</div><div dir="ltr"><br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  
    
  
  <div>Tagging 2 things to represent 1 physical feature just makes it
      extra-hard for anyone consuming the data.</div></blockquote><div><br></div><div>Yet we have a very similar problem with "two things, two objects."  We make a tennis court<br></div><div>surrounded by a fence two objects for good reasons.  But it is very difficult to subsequently</div><div>edit those objects in some editors.  Not only may you not realize there are two objects, but</div><div>there is no way (in some editors) of cycling through objects having all ways in common.</div><div>The only way I've found is to split a node so I can move the node of one object away in</div><div>order to be able to select between them, then put that node back when I've finished.</div><div><br></div><div>It's a problem that shouldn't exist.  Fixable in the tool chain.<br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>  They'd have to say "OK,
      I've got a man_made=embankment here; now, before I decide what to
      do with it, I have to see if there is another parallel one facing
      the other way that tells me that what I've really got is a raised
      flood bank or similar"
    </div></blockquote><div><br></div><div>The editor I use shows such things with triangles on one side.  So fixed in at least one</div><div> alternative.</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><p>We represent other linear features (e.g. roads) as lines; it
      makes sense to do the same here.<br></p></div></blockquote><div><br></div><div>But we also have roads with areas, when that makes sense.  Representing a wide embankment</div><div>not a good option without a width tag and a double-sided tag and renderer support.  Two parallel</div><div>embankments, as currently handled, makes it clear.  And also copes nicely with an irregular</div><div>width without having to split the embankment in (possibly many) places.</div><div><br></div><div>-- <br></div><div>Paul</div><div><br></div></div></div>
_______________________________________________<br>
Tagging mailing list<br>
<a href="mailto:Tagging@openstreetmap.org" target="_blank" rel="noreferrer">Tagging@openstreetmap.org</a><br>
<a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/tagging" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/tagging</a><br>
</blockquote></div>