<div dir="ltr">On Thu, 6 Feb 2020 at 23:29, Andrew Harvey <<a href="mailto:andrew.harvey4@gmail.com">andrew.harvey4@gmail.com</a>> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_quote"><div><div>I disagree with the whole premise. To me both building=yes+ruins=yes and ruins:building=yes means exactly the same thing and should be interpreted the same way. </div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>But they AREN'T.  The way you suggested was the correct way to tag a ruined</div><div>building DOES NOT RENDER.  And you never even noticed, you just made a</div><div>blind assumption and told me how to do things based upon your incorrect</div><div>assumption.<br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div><div>You can't say on one is when you want it rendered on the map and one to hide it. That's essentially a render=yes/no tag, which I don't think has any place in OSM.</div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Really?  Explain to me the difference between building=yes + disused:amenity=place_of_worship and building=yes.  Both</div><div>render as buildings.  Neither render as a place of worship.  One has additional</div><div>information that is of use to people.  If you have your way, I  can and WILL</div><div> decide whether or not something should render as a place of worship by the</div><div> presence or absence of amenity=place_of_worship and that tagging will be</div><div>entirely correct and match reality on the ground.  You just want me to</div><div>tag in a way that loses information.  I see no merit in that.<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div><div><br></div><div>If one renders and not the other that's a rendering bug and you can't assume that will always be the case for all maps.<br></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Some would regard it as a bug.  From comments made by the OSM standard</div><div>carto people here, I suspect they see it as a feature.</div><div><br></div><div>-- <br></div><div>Paul</div><div><br></div></div></div>