<div dir="ltr"><div dir="ltr">On Thu, 6 May 2021 at 05:04, Yves <<a href="mailto:ycai@mailbox.org">ycai@mailbox.org</a>> wrote:<br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>OK, I object then :)<br></div></blockquote><div><br></div><div>There's always one. :)</div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>I object because it makes thing harder to edit afterwards,</div></blockquote><div><br></div><div>Tell me about it.  If we map fenced areas correctly, there are two objects</div><div>(whatever the area is and the fence) which are entirely coincident, and</div><div>those are a pain to edit.  If you are dealing with large objects that</div><div>have a boundary in common then you have to scroll long distances</div><div>on the map to find a point where they diverge so you can select the</div><div>one you want.  Coincident boundaries are not uncommon, but</div><div>iD (and perhaps some other editors) don't handle them well.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div> then we have less beginners starting to edit the map.<br></div></blockquote><div><br></div>Are there many pistes in your part of the world?  There are none in</div><div class="gmail_quote">my country.  If they're rare enough in your country that one person</div><div class="gmail_quote">can deal with them all, it's maybe worth the difficulty.  If there's one</div><div class="gmail_quote">on every street corner then that would necessitate an easier</div><div class="gmail_quote">approach for mappers, even if it needs major changes to</div><div class="gmail_quote">editors and data consumers.<br></div><div class="gmail_quote"><br></div><div class="gmail_quote">-- <br></div><div class="gmail_quote">Paul</div><div class="gmail_quote"><br></div></div>