<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On 09/12/2009, at 8:41 PM, Steve Bennett wrote:</div><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote">On Wed, Dec 9, 2009 at 9:37 PM, James Livingston <span dir="ltr"><<a href="mailto:doctau@mac.com">doctau@mac.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left-width: 1px; border-left-style: solid; border-left-color: rgb(204, 204, 204); margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0.8ex; padding-left: 1ex; position: static; z-index: auto; ">
I'd suggest doing something like "import if there is not an existing amenity=fuel within X distance, flag it for manual checking if there is".<br>
<div><div></div><div class="h5"><br></div></div></blockquote><div><br>Ah, didn't know that kind of thing was possible, cool.<br></div></div></blockquote></div><br><div>It's probably not in any of the editor, like JOSM, but if someone was going to write a small script that converts the data it wouldn't be hard to make it check a planet extract (or the main db) as well.</div></body></html>