Ik ben voorstander om aparte wegen te gebruiken. Ik heb ook deze mailing terug gevonden waar bijna iedereen voorstander is van parallelle wegen: <a href="http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2009-October/043192.html">http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2009-October/043192.html</a><br>

<br>Het is exacter (de highway-lijn is in het midden getekend, dat is niet de plaats waar de landuse stopt), het is makkelijker te bewerken dan 3 lijnen op elkaar, en er kan later detail toegevoegd worden (zoals een smalle gracht er tussen).<br>

<br>Ik ben sowieso geen voorstander om lineare elementen en oppervlakte elementen te verbinden, tenzij het lineare element echt een afbakening is van de oppervlakte zelf (zoals een barrier=hedge). <br><br>Er is geen tool om deze gevall op te sporen voor zover ik weet.<br>

<br><div class="gmail_quote">Op 5 september 2012 10:18 schreef Jo <span dir="ltr"><<a href="mailto:winfixit@gmail.com" target="_blank">winfixit@gmail.com</a>></span> het volgende:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="gmail_quote">Op 5 september 2012 10:10 schreef Guy Vanvuchelen <span dir="ltr"><<a href="mailto:guido.vanvuchelen@pandora.be" target="_blank">guido.vanvuchelen@pandora.be</a>></span> het volgende:<div class="im">

<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">









<div link="blue" vlink="purple" lang="NL-BE">

<div>

<p class="MsoNormal">Regelmatig zie ik dat de randen van ‘landuse’
samenlopen met ‘highways’. Ze zijn dus echt gekoppeld.<u></u><u></u></p>

<p class="MsoNormal">Ik veronderstel dat dit niet mag maar wil toch zekerheid
voor ik aan het ‘ontkoppelen’ begin.<u></u><u></u></p>

<p class="MsoNormal">Is er een tool waar die fouten eventueel gemakkelijk mee
kunnen opgespoord worden?<u></u><u></u></p>

<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-family:Gigi">Guy Vanvuchelen</span><br></p></div></div></blockquote></div></div><br>Ik ben er voorstander van om het zo te doen. Het geeft een veel mooier resultaat bij de rendering. (Geen witte randen/langgerekte driehoeken) tussen landuse en weg.<br>


<br>Waar een weg dus tussen 2 verschillende soorten landuse ligt, zou ik de nodes van de weg hergebruiken om ook de landuses aan te geven.<br><br>Waar een weg een bepaald soort landuse doorkruist, loopt de weg dan wel vrij. M.a.w. ik zou de landuses zo groot als praktisch mogelijk maken.<br>


<br>In JOSM kunnen zulke wegen geselecteerd worden met de middelste muisknop.<br>In Potlatch kan er met / gecycled worden tot de juiste weg geselecteerd is.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br>Jo<br>
</font></span><br>_______________________________________________<br>
Talk-be mailing list<br>
<a href="mailto:Talk-be@openstreetmap.org">Talk-be@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-be" target="_blank">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-be</a><br>
<br></blockquote></div><br>