<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
http-equiv="Content-Type">
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
Hi,<br>
<br>
I sent this message to llnoxll. <br>
<br>
Regards,<br>
Julien<br>
<br>
<blockquote type="cite">
<p>Bonjour,</p>
<p>Petite partie en anglais, au cas où tu ne parlerais pas
français: I assume you are a french speaker because you
contribute in French-speaking parts of the world. If you speak
English or Dutch, do not hesitate to warn me and I will
translate my mail.</p>
<p>Bienvenue sur OSM ! Nous avons remarqué que tu t'es inscrit sur
OSM et que tu as déjà effectué quelques contributions au projet.
</p>
<p>Je me présente : je suis un contributeur depuis 2-3 ans,
essentiellement dans la région de Liège. </p>
<p>Vendredi dernier, j'étais en train de contribuer lorsque j'ai
remarqué que la Meuse avait disparu de ma ville. Et en remontant
le fil de l'eau, j'ai vu qu'elle avait même disparu jusque
Namur. </p>
<p>En consultant l'historique de la relation "Meuse" j'ai remarqué
que tu avais été l'un des derniers à l'avoir modifié. J'ai
rapidement trouvé ton erreur et j'ai pu la réparer. </p>
<p>Vraiment, il n'y a rien de grave: ce sont des choses qui
arrive, et des accidents de ce type, même avec une certaine
expérience, il nous arrive d'en faire ! </p>
<p>Cependant, je me suis dit que, voyant que tu continuais à
contribuer, j'allais te contacter pour t'expliquer la
manipulation qui a fait "disparaitre" tout le fleuve, histoire
que tu puisses y être attentif dans tes prochaines
contributions.</p>
<p>En fait, la Meuse est représentée par deux objets: le premier
est un chemin, qui est situé plus ou moins au centre de la
rivière. Et puis, étant large, elle est un multipolygone qui
dessine sa surface, de berge à berge. </p>
<p>Tu trouveras plus d'infos sur les multipolygones ici : <a
rel="nofollow"
href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multipolygon">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multipolygon</a></p>
<p>(n'hésite pas, d'ailleurs, à consulter abondamment le wiki qui
contient plein de choses intéressantes).</p>
<p>Lors d'une de tes contributions, il semble que tu ais supprimé
un chemin qui formait ce multipolygone et que tu l'ais remplacé
par une route, qui s'étendait sur la berge du fleuve. </p>
<p>J'ai donc fait un "revert" (une sorte de magie noire par
laquelle j'ai annulé une partie de tes modifications) et corrigé
le problème. Dès que j'ai pu l'identifier, ça m'a pris quelques
minutes à peine. </p>
<p>Pourrais-tu être attentif aux multipolygones à l'avenir ? </p>
<p>Enfin, quelques petits conseils: - je vois que tu utilises
l'éditeur en ligne Plotlatch pour tes modifs. Pour ma part, je
préfère nettement JOSM, qui est beaucoup plus précis, et qui
contient plus de messages d'avertissements. Il suffit de le
télécharger sur <a rel="nofollow"
href="http://josm.openstreetmap.de">http://josm.openstreetmap.de</a>
- je t'invite à t'inscrire à la mailing-liste belge des
contributeurs OSM (<a rel="nofollow"
href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-be">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-be</a>).
Ca n'est pas indispensable, mais c'est un endroit intéressant
pour apprendre plein de choses. C'est également là que l'on
discute des "accidents" comme la disparition de La Meuse. La
langue principale est l'anglais, mais si tu parles français ou
néerlandais, personne ne t'en voudras ! (je pense)</p>
<p>Si tu as des questions, n'hésite pas me contacter, je te
répondrais avec plaisir. </p>
<p>Bonnes contributions,
Julien Fastré</p>
</blockquote>
<br>
<div class="moz-cite-prefix">Le 04/01/2013 14:43, A.Pirard.Papou a
écrit :<br>
</div>
<blockquote cite="mid:50E6DC88.9030109@gmail.com" type="cite">
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
http-equiv="Content-Type">
<div class="moz-cite-prefix">On 2013-01-04 13:35, Julien Fastré
wrote :<br>
</div>
<blockquote cite="mid:50E6CC7F.20604@fastre.info" type="cite">Hi,
<br>
<br>
The guy split a outer-way into two parts, convert one parts to a
road, and did not add the old part to the multipolygon. So, this
was not closed any more. <br>
</blockquote>
That's what must happen when one uses the same way for different
kinds of objects.<br>
A change to one of the object destroys the other object
unintentionally.<br>
Either carelessly or by ignorance.<br>
This should be explained to newer taggers.<br>
That's why I carefully detached administrative boundaries from the
Meuse in that neighborhood.<br>
<br>
The same kind of problems often occur with landuse.<br>
I often make corrections to roads that are 10 to 50 m off course,
and even more.<br>
And I find that landuse often attach to everything they can.<br>
Even when crossing a road at 90° will some landuses have a dot in
common with the road.<br>
Consequently, when one segment of the road is moved to the correct
place, the whole landuse moves too.<br>
Well, I'd prefer not to have to cope with landuse too when I'm
correcting roads.<br>
In theory, if they attach landuse to a road, they want the landuse
moved with the road, don't they.<br>
But in doing so, the other attached roads at the other far away
side move too.<br>
In practice, I detach the whole landuse from everything.<br>
<br>
Could this landuse supergluing please stop?<br>
Could their taggers be called back to correct their mistakes?<br>
<br>
Cordialement,<br>
<br>
<table>
<tbody>
<tr>
<td valign="top">André.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
<br>
<pre wrap="">_______________________________________________
Talk-be mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Talk-be@openstreetmap.org">Talk-be@openstreetmap.org</a>
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</pre>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>