<html><body>Zdravím,<br>díky za zpětnou vazbu k dlaždicím Metropolis. V tomto mailu se pokusím sepsat vaše postřehy a to, co  s tím hodlám dělat. <br><br>Nejprve ale trochu nakouknu do technického řešení: Mapu Metropolis renderuje Mapbox Studio z vektorových dlaždic Mapbox Streets v7. To s sebou nese výhody - mapa je předvařená na vykreslování, geometrie zjednodušena, chaotické tagové schéma výrazně zjednodušeno a zlogičtěno, ale i podstatnou nevýhodu - ve vektorových dlaždicích zkrátka není všechen obsah. Pro dokumentaci obsahu vektorových dlaždic viz https://www.mapbox.com/vector-tiles/mapbox-streets-v7/. <br><br>A teď můžu přejít ke konkrétním připomínkám:<br><br>> nekreslí se silniční tunely<br><br>určitě dodělám. Nevíte o nějakém renderu, který zobrazuje tunely hezkým nebo neobvyklým způsobem?<br><br>> chybí tramvaje v Brně / trolejbusy jinde<br><br>Mapbox Streets v7 mají tramvajové koleje až od zoomu 16, proto musím mít stranou pro tyto účely extra datovou sadu (vytaženou z OSM). Tu mám zatím vygenerovanou jen pro Prahu. Zkusím ji vygenerovat pro celou ČR (nevím, zda nenarazím na nějaký limit free verze).<br><br>> hodily by se autobusové/tramvajové zastávky, průběh linek<br><br>Pro zastávky platí informace v předchozím bodě.<br><br>Průběh linek by byl fajn, ale dělat ho nebudu. Třeba v Praze ho dost často mění a byl by tak problém z aktualizací dat.<br><br>> nekreslí se plochy náměstí<br><br>Podobný problém mám u letišť. Prozkoumám jak (a zda) to jde v Mapbox Studiu řešit.<br><br>> highway=path zobrazuješ výrazněji než highway=track, takže lesní pěšiny jsou vůči zpěvněným lesním cestám vykresleny úplně opačně (pěšiny jako tlustá a cesty jako tenká čárkovaná)<br><br>Mám jen pět druhů cest:<br><br>- hlavní silnice (žlutá barva)<br>- vedlejší silnice (bílá)<br>- chodníky/cyklostezky/cesty pro pěší (tenká bílá)<br>- lesní cesty (šedá čárkovaná čára)<br>- schodiště<br><br>S tím že při menším zoomu (14-) se hlavní silnice zúží a vedlejší se změní na pohé šedé čáry. Pěší cesty se při zmenšení nezobrazují vůbec. <br><br>Nelíbí se mi tečkované pěšiny ve stylu mapniku, tečkování se dříve v kartografii používalo např na zvýraznění hranice lesa. Též se mi nechce používat samostanou šedou čáru.<br><br>Zkusím pro rozlišení mezi pěšinou a chodníkem vymyslet nějaké rozlišení, podívám se do sbírky svých map. Otázka taky je, co půjde realizovat. Někdo nějaký nápad?<br><br>> fotbalista se zobrazuje v rohu hřiště, ne ve středu<br><br>To proto, že jako body zobrazuju plochy. Zatím je schovám (respektive změním na trávníky s šedým okrajem), než přijdu na lepší zobrazení<br><br>> nejsou názvy nákupních center<br><br>ač nemám nákupáky rád, jsou to dobré orientační body. Názvy přidám.<br><br>> velkoměsta stejným druhem písma jako malinké vesničky<br><br>upravím, zkusím sestavit nějaký systém odstupňování. Rád bych zachoval rozlišování mezi samostatnou obcí a částí obce. Též přidám hranice obcí (a částí obce).<br><br>> chybí jednosměrky<br><br>zkusím dodělat<br><br>> dálnice by se hodila zvýraznit.<br><br>otázka zní jak? Oranžová barva?<br><br>> závory a ploty me taky prijdou důležité<br><br>souhlas, dodělám<br><br>> vykreslovat man_made=bridge?<br><br>nejde jednoduše, nebudu dělat<br><br>> No a když jsme u toho, tak bych se přimlouval  (až se k tomu prokoušeš)  podporovat i další tagy, které mappeři ignorují jen proto, že je rendery nevykreslují - např. trail_visibility (typicky stupnem svetlosti barvy cary) a tracktype (doporucena provedeni na wiki). Je to primárně vhodnější  samozřejmě spíše do turistické mapy, ale ve městech to značně pomůže v  lesoparcích...<br><br>nejde jednoduše, nebudu dělat<br><br>> Ještě reakce k odkazované stránce [dokumentaci]:<br>> - máš tam chybu v URL v první větě<br>> - v sekci "Zobrazujeme" tipuji, že máš omylem u lesů a parků zmíněnou modrou<br>> barvu místo zelené (na dvou místech)<br><br>jé, takový blbý chyby. Opraveno.<br><br>*  * *<br><br>Každopádně moc děkuju za zpětnou vazbu. Až budu mít vylepšení, ozvu se.<br><br>Mikoláš Štrajt / Severák<br></body></html>