<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">st 9. 11. 2022 v 20:11 odesílatel <<a href="mailto:ramirezhav@seznam.cz" target="_blank">ramirezhav@seznam.cz</a>> napsal:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>Feedback, abych se ujistil, zda jsem to správně pochopil.<br><br>OSM, chce nechce mít neoddělené tvary. Oddělení by nemělo vadit u silnic, protože typicky je zeleň několik metrů od středové čáry. Ale případy jako landuse=forest blízko landuse=garrages nebo landuse=residential chcete spojovat.<br></div></blockquote><div><br></div><div>OSM nechce mít dva body na sobě. Toť vše. </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><br>Duplicitní uzel je, že jsou dva body přesně na sobě.<br></div></blockquote><div> </div><div>Ano pochopils.  </div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>Spojený uzel je, že dva tvary mají sdílený jeden bod.<br></div></blockquote><div> </div><div>Není to spojený uzel, ale je to jeden uzel společný pro minimálně dvě plochy.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><br>Stejně ale pro mě jsou některé editace tak strašně pracné. "Velký" les severně od Merkuru - to je ten segment aktuálně vpravo od garáží o kterých jsme se bavili - chtěl jsem trochu posunout hranici, aby se srovnal nebo dokreslil chodník - nedalo se s tím hýbat - bylo to slepené. Tak jsem to zkopíroval, vložil, a smazal staré, aby se to odpojilo. Ta práce jako nejdříve je třeba vybrat třeba dvacet bodů, pak to nějak odpojit nebo jednotlivě každý uzel, pak nakreslit a pak zase spojovat, to je systém na hlavu postavený.</div></blockquote><div><div><div><br></div><div>To je o zkušenostech, které časem získáš. Snad ;-)<br></div><div><br></div><div>Plochu kterou chci oříznout a vložit mezi třeba cestu na vhodných místech rozdělím na dvě části zhruba na hraně cesty. </div><div>Tu menší část na styku ploch smažu.</div><div>Přidám chodník - neotagovanou čáru.</div><div>Udělám souběžku (paralelní cestu) s chodníkem a připojím ji k k té neúplné ploše tak, aby byla plocha uzavřená.</div><div>Dotaguju chodník a je hotovo.</div></div><div><br></div><div>Rizikové je například dělat souběžku s žel. tratí, protože se mi zkopírují nejenom tagy cesty, ale i žel. přejezdy a výhybky.</div><div></div></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div> Ale chápu asi to, že tam nechcete mít mezery, aby se ty mezery nevyrendrovaly. Ale při maximálním přiblížení/detailech LOD 15 možná LOD 17 by stejně žádná mezera být nebyla protože to závám blízko v řádu desítek centimetrů.</div></blockquote><div><br></div><div>Až budeš větší :-o tak ti třeba někdo ukáže nástroj, který umí připojit plochu na plochu na dva kliky a jedno tažení myši. Zatím děláš spoustu chyb.</div><div> </div><div><div>Mezery nemusí vadit. Třeba rozhraní mezi landuse=residential (bydlení) a landuse=farmyard (pole). Pole nebývá až k plotu, ale je tam kus trávy, nebo jenom bláto. Tam většinou nechávám mezeru.</div></div><div>Plochy se můžou za jistých okolností překrývat. landuse=garages - natural=* ...</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div> Já zvyklý ze Sketchupu všechno oddělovat hlavně do skupin, tam se nesmí slučovat nic, pak se s tím nedá manipulovat. A tu je to napak, což mi přijde nahlavu.<br><br></div></blockquote><div>V CADech a GISech má každý prvek svoje body - na rozdíl od OSM.</div><div><br></div><div>Mir</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><br>---------- Původní e-mail ----------<br>Od: jzvc via talk-cz <<a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a>><br>Komu: <a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a><br>Kopie: jzvc <<a href="mailto:jzvc@tpfree.net" target="_blank">jzvc@tpfree.net</a>><br>Datum: 9. 11. 2022 19:10:44<br>Předmět: Re: [talk-cz] Duplicitní uzly na ploše<br><blockquote>
    <div>Cus, <br>
    </div>
    <div><br>
    </div>
    <div>ja jen doplnim, ze validator JOSM umi
      opravit vice ruznych stavu v datech, a vicemene se da rict, ze tam
      kde nabizi automatickou opravu, jde prakticky o jistotu. U chyb
      ktere jsou sporne to automaticky opravovat nechce - prave proto,
      aby ti kteri nevedi co cini v navalu cinorodosti neznicili data.
      Typicky jsou to prave zminene duplicini body, pripadne body ktere
      nejsou cleny zadne cesty a zaroven nemaji zadne tagy a podobne.</div>
    <div><br>
    </div>
    <div>Pro duplicitni body pak plati, ze maji
      100% shodne souradnice, takze graficky tam vzdy bude zobrazen bod
      jediny, bez ohledu na zoom. A vznika to pokud vim typicky pri
      ruznych importech dat, protoze pro toho importera je pochopitelne
      mnohem jednodussi naimportovat proste hruba data, nez resit
      napojeni na data existujici.</div>
    <div><br>
    </div>
    <div>BTW: Takova docela zabavna vec jsou
      kruhace, obcas to kontroluju, a prakticky vzdycky najdu par kusu
      pravotocivych. <br>
    </div>
    <div><br>
    </div>
    <div>Dne 09.11.2022 v 9:54 Mirek Dlask
      napsal(a):<br>
    </div>
    <blockquote>
      
      <div dir="ltr">Ahoj,
        <div>Dva body leží na sobě, což je v rozporu s datovým modelem
          OSM.</div>
        <div>Správně mají mít sousední plochy na společné hranici
          společné body, nám ty body leží na sobě - proto JOSM zobrazí
          varování 'Duplicitní uzly na plochách'</div>
        <div>Aktuálně můžu celou plochu posunout aniž bych ovlivnil
          okolí což je špatně.</div>
        <div><a href="https://www.openstreetmap.org/way/585441264" target="_blank">https://www.openstreetmap.org/way/585441264</a><br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>ZOOM</div>
        <div>myší kolečko většinou </div>
        <div>a) roluje (text), </div>
        <div>b) zoomuje, přibližuje/oddaluje (grafika)</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Oprava</div>
        <div>viz Jakub</div>
        <div>Pokud vím co dělám stačí v okně validace vybrat problém,
          nebo celou skupinu problémů a kliknout na tlačítko 'Opravit' -
          u těchto duplicitních bodů je to bez rizika<br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Mir</div>
        <br>
        <div>
          <div dir="ltr">st 9. 11. 2022 v 2:04
            odesílatel <<a href="mailto:ramirezhav@seznam.cz" target="_blank">ramirezhav@seznam.cz</a>>
            napsal:<br>
          </div>
          <blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
            <div>Ahoj,<br>
              jak mám odstranit duplicitní uzly na ploše? Je tam problém
              že se překrývají uzly landuse=garages s landuse=forest
              nebo o co jde? Ty hranice by měly sedět. Ale nepřiblížím
              to tak, abych tam viděl mikroskopické detaily.<br>
              <a href="https://www.openstreetmap.org/way/1111637589" target="_blank">https://www.openstreetmap.org/way/1111637589</a><br>
              <a href="https://www.openstreetmap.org/way/1111650517" target="_blank">https://www.openstreetmap.org/way/1111650517</a><br>
            </div>
            _______________________________________________<br>
            talk-cz mailing list<br>
            <a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a><br>
            <a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</a><br>
            <a href="https://openstreetmap.cz/talkcz" rel="noreferrer" target="_blank">https://openstreetmap.cz/talkcz</a><br>
          </blockquote>
        </div>
      </div>
      <br>
      <div></div>
      <pre>_______________________________________________
talk-cz mailing list
<a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a>
<a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</a>
<a href="https://openstreetmap.cz/talkcz" target="_blank">https://openstreetmap.cz/talkcz</a>
</pre>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
  

_______________________________________________
<br>talk-cz mailing list
<br><a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a>
<br><a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</a>
<br><a href="https://openstreetmap.cz/talkcz" target="_blank">https://openstreetmap.cz/talkcz</a>
<br></blockquote></div>_______________________________________________<br>
talk-cz mailing list<br>
<a href="mailto:talk-cz@openstreetmap.org" target="_blank">talk-cz@openstreetmap.org</a><br>
<a href="https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</a><br>
<a href="https://openstreetmap.cz/talkcz" rel="noreferrer" target="_blank">https://openstreetmap.cz/talkcz</a><br>
</blockquote></div></div>