Am 11. Dezember 2008 16:18 schrieb Torsten Leistikow <span dir="ltr"><<a href="mailto:de_muur@gmx.de" target="_blank">de_muur@gmx.de</a>></span>:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<div><br>
</div>> Ideen?<br>
<br>
Verzichte auf die multipolygon-Geschichte und unterteile die Flaeche<br>
lieber in nicht-ueberlappende Objekte. Anschliessend kannst du dann die<br>
Teilobjekte in Relationen zusammenfassen, um deutlich zu machen, dass<br>
sie nur Teil vom Ganzen sind.<br>
<br>
Mit diesem Ansatz hast du eine korrekte Beschreibung, die wesentlich<br>
einfacher zu handhaben ist als dieses multipolygon-Gemurkse.<br>
<br>
Gruss<br>
Torsten<br>
<br></blockquote></div><br>Das ist eine erste "Idee", aber ich habe bisher mit dem "MP-Gemurkse" eigentlich ganz gute Erfahrungen gemacht. Wie kann man denn ringförmige Objekte so ineinanderschachteln, dass sie nicht überlappen (und ohne dass sie von sinnlosen Umrisslinien gekreuzt werden)? Es geht wie beschrieben um das Amphitheater, Bild s. hier:<br>

<a href="http://maps.live.de/LiveSearch.LocalLive?cp=40.751321413924984~14.494940513710475&scene=11575338&style=b&lvl=2&dir=0&tilt=-90&alt=-1000">http://maps.live.de/LiveSearch.LocalLive?cp=40.751321413924984~14.494940513710475&scene=11575338&style=b&lvl=2&dir=0&tilt=-90&alt=-1000</a><br>
<br>wie man erkennen kann, brauche ich 2 Gebäude, wobei auf den Mauern des äußeren Teils (ausserhalb des eigentlichen Theaters) ein Weg verläuft.<br><br>Gruß Martin<br>