<br><br><div class="gmail_quote">2008/12/4 André Reichelt <span dir="ltr"><<a href="mailto:andre-r@online.de">andre-r@online.de</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Guenther Meyer schrieb:<br>
<div class="Ih2E3d">>>> um das hoehenlimit darzustellen, benoetigt's genau einen punkt, an dem<br>
>>> das icon positioniert wird. das ist vollkommen ausreichend.<br>
>> Dann mach es so - ich werde es anders machen<br>
> das ist dein gutes recht.<br>
> ich versuche nur, eine meiner meinung nach bessere loesung anzubieten.<br>
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</div>Ein Punkt wird nicht reichen! <br>
<br>
Ich denke, dass wir das REAL untertunnelte Gebiet markieren sollten.<br>
Wenn wirklich irgendwo an nem Parkplatz nur oben ein Balken hängt, soll<br>
es auch nur ein Punkt sein.<br>
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</blockquote></div><br>das sehe ich allerdings auch so, wenn man einen Tunnel / Bruecke (also Unterfuehrung) nur als einen Punkt eintraegt, dann unterschlaegt man m.E. wichtige Informationen, und gibt dem Renderer ueberdies keine Moeglichkeit, diese Stelle adaequat darzustellen. Restrictions sind hingegen m.E. durchaus auch als Nodes voll funktionstuechtig (je nachdem ist manchmal trotzdem ein Way angebrachter).<br>
<br>Martin<br>