<br><br><div class="gmail_quote">Am 19. Januar 2009 20:19 schrieb Torsten Leistikow <span dir="ltr"><<a href="mailto:de_muur@gmx.de">de_muur@gmx.de</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Das stimmt sicherlich, aber bei der Diskussion hier geht es ja gerade um<br>
</blockquote><div> ...........</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Flaechenobjekte. Den Wald auf der Insel einfach vom restlichen Wald abtrennen, ist ja<br>

nicht gewuenscht. Der Wald soll ja als ein Element erhalten bleiben ;-)<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
Gruss<br>
Torsten<br>
<br></div></div></blockquote></div><br>solange Du nicht anfängst, Multipolygon-Objekte anderer von Hand nach Deinem System zu zergliedern, kannst Du gerne damit weitermachen, ich vermute allerdings, sobald die Editoren das Ganze intuitiver behandeln und problemlos darstellen, wirst Du auch dazu übergehen. Stell Dir vor, es ist quasi ein Datentyp wie way und node, und mkgmap kommt irgendwie damit klar (passende Vorbereitung der Daten).<br>
<br>Martin<br>