<br><br><div class="gmail_quote">Am 8. November 2009 22:18 schrieb Ulf Lamping <span dir="ltr"><<a href="mailto:ulf.lamping@googlemail.com">ulf.lamping@googlemail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Martin Koppenhoefer schrieb:<br>
<div class="im">> installiere JOSM gerade auf nem Macbook, da wuerde sich Optimieren der<br>
> Downloadmenge sicher auch lohnen, um WMS zu aktivieren braucht man als<br>
> "prerequisites" fuer webkit-image:<br>
><br>
> xcode von mac, wofuer man sich bei apple registrieren muss, und qt sdk,<br>
> das 442 Mb hat. Ohne DSL wuerde ich da nur als Fanatiker mit dem<br>
> Download beginnen...<br>
> Download Qt SDK for Mac (442 Mb)<br>
</div>> <<a href="http://qt.nokia.com/downloads/sdk-mac-os-cpp" target="_blank">http://qt.nokia.com/downloads/sdk-mac-os-cpp</a>><br>
<br>
WMS support unter Windows braucht einen 12MB download.<br>
<br>
Gruß, ULFL<br>
<div><div></div><br></div></blockquote><div>ja, aber nachdem ich mich jetzt bei Apple als Entwickler registriert habe, lade ich Xcode herunter. Das sind weitere 751 Mb, Qt SDK belegt uebrigens 1,4 GB Plattenplatz. Insgesamt werde ich vermutlich auf weit ueber 2 GB unnuetz belegter Plattenplatz kommen, damit der WMS-Layer mit Yahoo auf dem Mac funktioniert :(<br>
<br>Gruss Martin  <br></div></div>