<div dir="ltr"><div>Hola,<br><br>Creo que aunque los datos no eran muy buenos, la importación si que se hizo teniendo en cuenta los polígonos de bosque existentes para evitar que se superpusieran: <br>Esta vía[0] trazada en 2008 para delimitar un bosque y esta vía[1] que proviene de la importación de CORINE (de 2011) solo añadió esa esquinita que faltaba, no tapó lo que ya existía.<br><br></div><div>Estaría bien conservar el historial en los casos en que haya habido modificaciones, si son polígonos en la versión 1, creo que tampoco pasaría nada si se borra y se hace nuevo.<br><br></div><div>Por otra parte, en cuanto al Gestor de Tareas, hacer cuadrantes que cubran todo el país hace que queden muy grandes, igual habría que separar por provincias para que sea más más manejable.<br></div><div><br></div>[0]: <a href="http://www.openstreetmap.org/way/24495813/history">http://www.openstreetmap.org/way/24495813/history</a><br>[1]: <a href="http://www.openstreetmap.org/way/94056665/history">http://www.openstreetmap.org/way/94056665/history</a><br><br></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Atentamente,<br>  Alejandro Suárez</div></div></div></div>
<br><div class="gmail_quote">2017-04-11 16:18 GMT+02:00 Carlos Dávila <span dir="ltr"><<a href="mailto:cdavilam@orangecorreo.es" target="_blank">cdavilam@orangecorreo.es</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">El 11/04/17 a las 15:29, Rafael Avila Coya escribió:<span class=""><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hola a todos/as:<br>
<br>
No sé si este tema ya fue tratado con anterioridad, pero llevo tiempo preguntándome qué deberíamos hacer con las geometrías claramente deficientes de la importación de datos de EU CORINE land cover 2006 que se llevó a cabo a finales de 2010, principios de 2011, y que llevamos "sufriendo" desde entonces.<br>
<br>
Las posibles soluciones pasarían por:<br>
<br>
a) La no solución. Dejar las cosas como están y que los usuarios, a su discreción, vayan corrigiendo lo que quieran. Creo que es la peor solución, pues como se puede ver, la gran mayoría de geometrías siguen ahí, en su versión 1, tapando zonas urbanas completas, geometrías correctas de bosques y otros usos de la tierra que ya se habían hecho con anterioridad y que no fueron consideradas cuando se importaron los datos, etc.<br>
<br>
b) Revertir los cambios. Habida cuenta la cantidad de modificaciones y eliminaciones de geometrías que se hicieron todos estos años, esta solución se me antoja bastante compleja.<br>
<br>
c) Corregir los datos siguiendo un control de las zonas corregidas y las que no. Esto podría hacerse usando el gestor de tareas de OSM-ES (el mismo que se está usando para llevar a cabo algunas importaciones, por ejemplo en el ayuntamiento de Madrid). El Gestor de Tareas no es óptimo, habida cuenta que muchas geometrías del EU CORINE land cover abarcan zonas muy amplias, pero creo que valdría, sobre todo si se escribe una buena wiki explicando el proceso. Para esta corrección veo dos posibilidades:<br>
<br>
c.1) Borrar las geometrías de la zona escogida y re-mapear correctamente. A mí, personalmente, no me gustaría, pues se pierde el historial.<br>
<br>
c.2) Modificar las geometrías. No es necesariamente más lento que el anterior, y se mantiene el historial. Sólo hay que saber usar la herramienta 'Reemplazar geometría' (CTRL+Mayús+G (necesita el plugin UtilsPlugin2)), cosa que se explicaría en la wiki. Para mí sería la solución mejor que se me ocurre.<br>
<br>
Con el Gestor de Tareas podríamos ver lo que ya se ha hecho y lo que queda por hacer, y otros valores estadísticos.<br>
<br>
Un saludo cordial,<br>
<br>
Rafael. <br>
</blockquote>
<br></span>
Personalmente creo que los objetos que se encuentren en la versión 1 se podrían borrar sin muchas contemplaciones. Si se ve necesario, se pueden revisar previamente sobre foto aérea y eliminar si difieren más de X porcentaje de superficie de la realidad.<br>
<br>
La opción c2 yo la he usado para polígonos no muy grandes, pero para objetos grandes creo que puede dar más trabajo que empezar de cero. Puedes explicar un poco cómo funciona lo de "Reemplazar geometría". He cargado UtilsPlugin2 para probar, pero esa opción aparece desactivada.<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
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