<br><br><div class="gmail_quote">2009/12/7 Yann Coupin <span dir="ltr"><<a href="mailto:yann@coupin.net">yann@coupin.net</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div style="word-wrap: break-word;">Le Voronoi je m'en doutais, et ça n'est sans doute pas facile de faire cohabiter ça avec des polygones, mais il faudrait à ce moment là faire un sandwich de couches poly/points afin que les polygones soient prioritaires. Je pense que ça réglerait la plupart des pbs.<br>
</div></blockquote></div><br>Sûrement mais après je pense que la complexité augmente de manière assez grande. Pour le peu que j'en ai vu, l'outil est rapide, et marche bien sur le monde entier ce qui est impressionnant en soi. Brian je suis sure, acceptera n'importe quelle patch. Il faut noter que ça fait plusieurs mois qu'il travaille dessus.<br>
Je l'avais rencontre lors de la coding party a Cloudmade. C'est quelqu'un d'agréable.<br><br>Emilie Laffray<br>