C'est pour cela qu'il faudrait faire une slippy map qui utilise massivement les layers :<br>Base : terre/mers<br>Layers :<br><ul><li>Utilisation du territoire</li><li>Batiments</li><li>Routes</li><li>Points d'intérêt</li>

</ul>Comme ça, en modulant ces calques, on peut se faire une carte qui nous plait, avec les informations désirées...<br><br>Ensuite, je pense que d'un point de vue temps de rendu et espace disque utilisé, ca doit pas arranger les choses.<br>

<br><br>Bye<br><br>
<br><br><div class="gmail_quote">2010/3/10 Vincent Pottier <span dir="ltr"><<a href="mailto:vpottier@gmail.com">vpottier@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Le 10/03/2010 12:09, Christophe Merlet (RedFox) a écrit :<br>
<div class="im">><br>
> Personnellement, je ne vois pas l'intérêt de décalquer frénétiquement<br>
> les contours de bâti. Je trouve que ça rend les cartes assez illisible<br>
> et empêche de distinguer d'un coup d'œil rapide les véritables points<br>
> d'intérêt.<br>
><br>
</div>Ça n'est pas une question de cartographier ou non, c'est une question de<br>
rendu.<br>
<div><div></div><div class="h5">--<br>
FrViPofm<br>
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</div></div></blockquote></div><br>