Il y a un truc que je ne comprends pas avec validator.<br><br>Il me sort des avertissements pour des bâtiments chevauchants alors qu'ils sont mitoyens et que j'ai vérifier que les noeuds de contact étaient bien communs.<br>
<br>Les chemins en question sont un mix entre du building=yes et du building=yes+wall=no<br><br>Est-ce normal ?<br><br>Christian<br>