B'jour,<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Les nodes ajoutés par Balooval n'avaient pas vocation à rester isolés<br>

("orphelins"), ils devaient initialement être utilisés par des ways<br>
fermés de type building. Pour des ways, JOSM upload d'abord tous les<br>
nodes, puis les ways qui s'appuient sur ces nodes. Ici, l'upload a été<br>
interrompu, et seuls les 200 premiers  nodes avaient été envoyés vers la<br>
base.<br></blockquote><div><br></div><div>Ok, c'est plus compréhensif ainsi ! Merci !</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"> Il est facile de faire un revert «propre», c'est-à-dire pour lequel<br>

  aucun des objets touchés par le changeset fautif n'a été édité par la<br>
  suite. Ça devient compliqué quand un objet a été édité entre temps. En<br>
  effet, il n'est pas certain que le changement souhaité par le dernier<br>
  auteur soit compatible avec la version antérieure (prédatant le<br>
  changeset fautif) de l'objet. Donc idéalement, on essaie de revenir en<br>
  arrière rapidement.<br></blockquote><div><br></div><div>Je rajoute ça !</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Concernant les outils, il existe un plugin «reverter» dans JOSM qui<br>

  est facile à utiliser. Il existe aussi des scripts Perl écrits par<br>
  Frederik Ramm<br>
<br>
    <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Revert_scripts" target="_blank">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Revert_scripts</a><br>
<br>
  qu'il convient d'utiliser avec précaution.<br></blockquote><div><br></div><div>Donc à ne pas mettre dans les mains des débutants !  Merci pour vos éclairages !</div><div><br></div><div>Lionel</div></div>