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<div class="gmail_quote">Le 31 mai 2011 10:21, Nicolas Dumoulin <span dir="ltr"><<a href="http://nicolas_openstreetmap.org">nicolas_openstreetmap.org</a>@<a href="http://dumoulin63.net">dumoulin63.net</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div class="im"> </div>le rendu en 3D est quand même bluffant. Bon après, il y a du boulot :-)</blockquote>
<div> </div>
<div>Le blog de développement de X-Plane présente les coulisses de l'élaboration du moteur 3D, de la recherche de bugs.</div>
<div>C'est effectivement très pointu mais au final on arrive à des environnements très plaisants (terrains, lumière, météo, traffic ...). </div>
<div>Un article récent à ce sujet :</div>
<div><a href="http://www.x-plane.com/blog/2011/05/an-mri-for-x-plane/">http://www.x-plane.com/blog/2011/05/an-mri-for-x-plane/</a></div>
<div> </div>
<div>J'y trouve un exemple parfait de complémentarité entre les deux projet :</div>
<div>La précision de la donnée géographique pour OSM, le rendu graphique de haute volée pour X-Plane</div></div>