<div>C'est apparemment pris en compte à la génération des tuiles (noeuds aux limites) et pendant le rendu</div>
<div> </div>
<div>"If a polygon or a line crosses a tile boundary, it should be cropped to only contain points that lie inside or on boundary of a tile, but Kothic JS will automatically hide edges of polygon which lie on tile boundaries."</div>
<div><a href="https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/Tiles-format">https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/Tiles-format</a></div>
<div> </div>
<div>Les tuiles sont générées à partir d'une base Postgis, elle même "remplie" a l'aide d'osm2pgsql</div>
<div><a href="https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/json_getter-setup">https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/json_getter-setup</a></div>
<div>Donc le processus n'est finalement pas si éloigné de la fabrication de tuiles images.</div>
<div> </div>
<div>Je comprends les problèmes potentiels que tu indiques, mais je n'ai pas vu de messages mettant en évidence ce genre de bugs dans le fil de discussion suivant :</div>
<div><a href="http://lists.openstreetmap.org/pipermail/mapcss/2011-June/000196.html">http://lists.openstreetmap.org/pipermail/mapcss/2011-June/000196.html</a></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div class="gmail_quote">Le 30 juin 2011 17:47, Pieren <span dir="ltr"><<a href="mailto:pieren3@gmail.com">pieren3@gmail.com</a>></span> a écrit :<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div class="gmail_quote">
<div class="im">2011/6/30 Ab_fab <span dir="ltr"><<a href="mailto:gamma.gts@gmail.com" target="_blank">gamma.gts@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">
<div>J'ai la même compréhension : ce sont des tuiles vectorielles, qui doivent être générées selon une "stratégie" optimisée en fonction de la demande pour les zones géographiques données.<br><br></div></blockquote>
</div>
<div><br>Mouais. Je voudrais voir comment sont réglés les grands objets dans ce système. Si un ou les deux nodes d'un way ne se trouvent pas sur la tuile par exemple -> obligation de créer des noeuds virtuels aux limites ? Si on fait un way par tuile, comment on fusionne les données pour ne pas créer d'artefacts à l'affichage (par exemple un nom affiché sur chaque tuile) ? Comment gère-t-on les grandes surfaces côté serveur (forêts, lacs) ou côté client (lignes de côte pour l'océan) ? en utilisant les shapefiles de Mapnik ?<br>
<br>Pieren<br></div></div><br><br>_______________________________________________<br>Talk-fr mailing list<br><a href="mailto:Talk-fr@openstreetmap.org">Talk-fr@openstreetmap.org</a><br><a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr" target="_blank">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab" target="_blank">ab_fab</a><br>"Il n'y a pas de pas perdus"<br>