La sandbox est évoquée (point #6) depuis pas mal de temps dans la liste de bonnes idées d'applications pour des serveurs francophones.<br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR_talk:Servers">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR_talk:Servers</a><br>
<br>Côté matériel, il y a des serveurs disponibles. <br>Reste à leur trouver un hébergement et surtout la bonne volonté qui mettra toute la chaine en place.<br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rails">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rails</a> (?)<br>
<br>Sans parler de toute la chaine de rendu si l'on souhaite visualiser le résultat<br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:OSM_Components.png">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:OSM_Components.png</a><br>
<br>Beaucoup de temps et de transpiration !<br><br><div class="gmail_quote">Le 9 novembre 2011 07:31, Pierre-Alain Dorange <span dir="ltr"><<a href="mailto:pdorange@mac.com">pdorange@mac.com</a>></span> a écrit :<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im"><<a href="mailto:f.dos.santos@free.fr">f.dos.santos@free.fr</a>> wrote:<br>
<br>
> > Ce n'est probablement pas très officiel...<br>
> > Mais un petit serveur OSM de test "bac à sable" serait bien en effet.<br>
> > OSM propose un serveur OSM de test pour les développeurs mais il ne<br>
> > mémorise rien, c'est juste pour valider les API, un autre permettant de<br>
> > stocker des modifications "virtuelles" serait intéressant.<br>
> ><br>
> Le serveur de test permet presque de travailler en mode "bac à sable" (faut<br>
> s'inscrire et tout, comme pour le vrai serveur).<br>
> Les données sont bien enregistrées mais elle sont purgées régulièrement,<br>
<br>
</div>Ca correspond a un bac à sable dans ce cas, il faut juste que ça purge<br>
pas trop souvent...<br>
<div class="im"><br>
> n'espérez pas avoir une copie de la base : c'est beaucoup trop volumineux !<br>
<br>
</div>Et un peu inutile.<br>
<div class="im"><br>
> Pour moi le gros inconvénient de <a href="http://api06.dev.openstreetmap.org/" target="_blank">http://api06.dev.openstreetmap.org/</a> c'est<br>
> qu'il n'y a pas de génération de tuile, le site reprend les tuiles du<br>
> serveur de prod : ce que l'on voit ne correspond pas aux données du<br>
> serveur de test.<br>
<br>
</div>Ca c'est plus embettant, mais j'imagine qu'un serveur de tuile pour la<br>
bac a sable serait probablement trop volumineux lui aussi (des milliers<br>
de tuile vide a rendre). A moins d'en limiter les dimensions ? Ou des<br>
faire un rendu à la volée (mais lent, pas grave c'est pour tester).<br>
<div class="im"><br>
--<br>
Pierre-Alain Dorange<br>
OSM experiences : <<a href="http://www.leretourdelautruche.com/map/" target="_blank">http://www.leretourdelautruche.com/map/</a>><br>
<br>
<br>
</div><div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
Talk-fr mailing list<br>
<a href="mailto:Talk-fr@openstreetmap.org">Talk-fr@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr" target="_blank">http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab" target="_blank">ab_fab</a><br>"Il n'y a pas de pas perdus"<br>