<div class="gmail_quote">Le 7 février 2012 16:31, sly (sylvain letuffe) <span dir="ltr"><<a href="mailto:liste@letuffe.org">liste@letuffe.org</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On mardi 7 février 2012, partir-en-vtt wrote:<br>
> JOSM propose la correction automatique de la superposition de bâtiment ? Je<br>
> n'ai pas trouvé. Comment procéder ?<br>
<br>
</div>Pour ma part, j'ai abandonné ce genre de corrections. Oui oui, je sais, c'est<br>
pas bien. Explications :<br>
<br>
- C'est un boulot manuel de fou<br>
- Y'a déjà du pourri dans la base<br>
- un logiciel pourrait en réparer une grande partie automatiquement<br>
- D'autres ne feront de toute façon pas cette effort<br>
<br>
J'ai donc jugé qu'il n'y avait que peu d'issues valables à cet état de fait :<br>
1) développer un robot qui nettoye le merdier des bâtiments<br>
2) ne rien faire<br>
<br>
Dans les deux cas, rien ne justifie selon moi de perdre du "temps<br>
contributeur" qui serait mieux employé à autre chose.<br>
<br>
ps: je n'ai pas dis que réparer le problème en amont (fichier -houses) n'était<br>
pas une bonne idée, je dis que ça n'est de toute façon pas suffisant<br><font class="Apple-style-span" color="#888888"><br></font></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>+1</div><div><br></div><div>Je ne vois pas non plus quel problème cela pose réellement d'avoir des petits chevauchements de bâti et un de ces 4 on aura bien un algo qui remettra ça au propre.</div>
<div>Par contre, les chevauchements avec les highway existants sont à corriger...</div></div><div><br></div>-- <br>Christian Quest - OpenStreetMap France - <a href="http://openstreetmap.fr/u/christian-quest" target="_blank">http://openstreetmap.fr/u/cquest</a><br>