<div class="gmail_quote">Le 8 février 2012 14:52, Pieren <span dir="ltr"><<a href="mailto:pieren3@gmail.com">pieren3@gmail.com</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
2012/2/8 Romain MEHUT <<a href="mailto:romain.mehut@gmail.com">romain.mehut@gmail.com</a>>:<br>
<div class="im">> J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en<br>
> plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement<br>
> plus de temps à corriger.<br>
<br>
</div>Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux<br>
se fait en une touche avec JOSM.<br></blockquote><div><br>Laquelle? <br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
Pieren<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
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</div></div></blockquote></div><br>