Oui le système de cuadra est généralisé.<div><br></div><div>Qu'entends-tu par : "<span style>Si oui, je pense que la notion de cuadra serait plutôt à gérer au</span></div><div><span style>niveau algorithmique.</span>" ?</div>
<div><br></div><div>D'après ce que vous me dites, je pense qu'on va opter pour addr:interpolation pour les cuadras.</div><div><br></div><div>Pierre<br><br><div class="gmail_quote">2012/4/11 Pieren <span dir="ltr"><<a href="mailto:pieren3@gmail.com">pieren3@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">2012/4/11 Pierre Vernier <<a href="mailto:pvernier82@gmail.com">pvernier82@gmail.com</a>>:<br>
<div class="im"><br>
<br>
> Avenida Arequipa 4545, Miraflores, Lima. (4545 est le numéro de porte, on ne<br>
> mentionne pas la cuadra dans l'adresse postale. Mais elle se déduit à partir<br>
> du numéro, ici 45). Miraflores est le nom du district.<br>
<br>
</div>Alors, pourquoi ne pas faire la même chose dans OSM ? Mettre un way<br>
parallèle à la rue en utilisant la méthode addr:interpolation. Le<br>
cuadra se déduit ensuite à partir des numéros, sans faire de doublon<br>
inutile. Et utiliser "addr:district" pour le nom du district.<br>
<div class="im"><br>
> Par contre lorsque l'on veut indiquer une destination à un taxi on dit:<br>
> la cuadra 45 de la avenida Arequipa. Une fois arrivé à la cuadra il<br>
> est facile de trouver le numéro de porte.<br>
<br>
</div>Ca serait aux logiciels de déduire le cuadra à partir des numéros<br>
renseignés dans OSM, De toute façon, les logiciels devront s'adapter à<br>
ce système localement.<br>
<div class="im"><br>
> C'est pour cela que nous voulions référencer les numéros de<br>
> cuadras plutôt que les numéros de porte (au moins dans un premier temps). En<br>
> plus, la cŕéation du tag addr:interpolation est assez long<br>
<br>
</div>Comme le dit Christian, il existe des outils qui facilitent la saisie<br>
des adresses dans OSM. Tu devras choisir entre tronçonner la rue en<br>
petits morceaux (qu'il faudra éventuellement ensuite ré-assembler dans<br>
une relation) ou tracer des ways parallèles, un par cuadra. Note bien<br>
que c'est ce que tout le monde fait ailleurs (soit un way, soit une<br>
série de nodes).<br>
<div class="im"><br>
> - Pour la géométrie : des objets "cuadras" (ce qui implique<br>
> de tronçonner les rues, ça pas de problème)<br>
> - Pour les attributs : un attribut "cuadra" (ou un nom en anglais si c'est<br>
> la norme), comme il existe un attribut "name"<br>
<br>
</div>Encore une fois, ce schéma n'est pas encore utilisé dans OSM à ma<br>
connaissance alors que ce qu'il vous faut est assez proche de l'<br>
"addr:interpolation". Il faudra donc choisir entre une modélisation<br>
existante qui nécessite de tracer des petits ways parallèles à la rue<br>
ou utliser une nouvelle modélisation en tronçonnant cette rue. C'est à<br>
vous de voir.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Pieren<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
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