Après la question a régler est quel est le référentiel à préférer.<br>La forêt provient d'un import Corine Land Cover, la côte de l'Inventaire National du Patrimoine Naturel 2010<br>Parfois la première est plus précise alors que d'autres fois c'est la seconde.<br>
Cela se vérifie facilement avec l'imagerie de Bing.<br>Pas si simple au final quoi...<br><br>A.<br><br><br><br><div class="gmail_quote">2012/8/21 Vincent Pottier <span dir="ltr"><<a href="mailto:vpottier@gmail.com" target="_blank">vpottier@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div>Le 21/08/2012 15:00, Vladimir Vyskocil
      a écrit :<br>
    </div><div class="im">
    <blockquote type="cite">
      
      Bonjour,
      <div><br>
      </div>
      <div>Je saute sur l'occasion de cet exemple pour poser une
        question : est-ce qu'il y aurait une méthode rapide (donc
        simple, ou vice-versa) pour découper les landuses (forêts,...)
        au niveau de la ligne de côte pour éviter qu'ils débordent dans
        l'océan comme c'est le cas ici (et souvent ailleurs) ?</div>
      <br>
    </blockquote></div>
    Sur JOSM, je suppose...<br>
    Je suppose aussi qu'il s'agit d'un polygone franc et non d'un
    multipolygone.<br>
    Je suppose encore qu'un seul way de coastline coupe le landuse.<br>
    (j'écris les étapes sans ouvrir JOSM, donc de mémoire seulement... à
    vérifier pour les raccourcis, notés <Truc>)<br>
    * Sélectionner le polygone et le coastline.<br>
    * <Maj + i> ajoute des points aux intersections.<br>
    * sélectionner les nœuds extrêmes de l'intersection et le polygone.<br>
    * <p> découpe le polygone aux nœuds.<br>
    * sélectionner la partie immergée et la supprimer <Suppr>.<br>
    * sélectionner ce qui reste du polygone et un des nœuds
    d'intersection.<br>
    * <a> (add) pour passer en mode ajout de nœuds au chemin.<br>
    * cliquer sur le nœud suivant du coastline en dirrection de l'autre
    nœud d'intersection. On vient de commencer la "couture"<br>
    * <f> 'follow" ajoute un nouveau nœud au landuse, et continue
    la "couture". La touche "f" peut être tenue en cas de longue
    couture.<br>
    * répéter <f> jusqu'à l'autre nœud d'intersection.<br>
    Attention : désellectionner et resélectionner le chemin avant de
    changer des tags. <f> garde le chemin plus le dernier nœud
    dans la sélection. Sans désellection-sellection, on ajoute des tags
    au nœud...<br>
    --<br>
    FiViPofm<br>
  </div>

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