<div class="gmail_quote">Le 14 septembre 2012 11:32, Pieren <span dir="ltr"><<a href="mailto:pieren3@gmail.com" target="_blank">pieren3@gmail.com</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
2012/9/14 Christian Quest <<a href="mailto:cquest@openstreetmap.fr">cquest@openstreetmap.fr</a>>:<br>
<div class="im">> Je viens de mapper sur le Japon et je ne sais pas si on fait autant<br>
> d'histoires pour l'import des routes depuis Yahoo Japan car la qualité<br>
> géométrique des tracés y est vraiment très très mauvaise<br>
<br>
</div>Bon. En même temps, ils ont tellement de tremblements de terre et de<br>
tsunami là-bas que c'est difficile de trouver des images bien calées<br>
et à jour.<br>
<div class="im"><br></div></blockquote><div><br></div><div>Je pensais aussi à un problème de calage, mais non, c'est bien pire, le tracé ne suit pas du tout la route, un peu comme des traces GPS qui dérivent.</div><div>
<br></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
> avant de sortir des mots comme "vandalisme"<br>
<br>
</div>C'est pnorman qui a demandé si c'était du vandalisme sur irc. Il fait<br>
partie du dwg. Moi je me félicite au contraire que le dwg réagisse<br>
plus vite face à de vrais vandalismes. Plus on attend, plus c'est<br>
difficile de revenir en arrière.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br></font></span></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>C'est vrai que réagir rapidement c'est une bonne chose, mais il ne faut pas trop facilement crier au loup non plus.</div>
</div><div><br></div>-- <br>Christian Quest - OpenStreetMap France - <a href="http://openstreetmap.fr/u/christian-quest" target="_blank">http://openstreetmap.fr/u/cquest</a><br>