<div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Le 16 novembre 2012 10:02, Jean-Marc Liotier <span dir="ltr"><<a href="mailto:jm@liotier.org" target="_blank">jm@liotier.org</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div class="im">On 16/11/2012 09:22, Jean-Francois Nifenecker wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
un bâtiment de 3-4 étages sur toute la surface, au-dessus duquel s'élèvent deux tours de 20 étages.<br>
</blockquote></div>
Une tour peut être modélisée par un simple polygone et le bâtiment qui l'enchâsse sera un multipolygone avec la tour comme inner.<br></blockquote><div><br>Ca n'est pas forcément représentatif de la réalité: je connais des cas 
similaires ou le bâtiment inférieur est bien d'un seul bloc entier, et les 
tours construites par dessus => on se retrouve réellement avec 2 bâtiments 
l'un au dessus de l'autre ! (donc osmose n'aurait pas vraiment tord)<br>Je pense que le mieux serait d'utiliser 
le tag building:part, et de modifier osmose pour prendre en compte ces 
représentations pour la 3d ...<br><br>Sylvain <br></div></div></div>