Le 28 novembre 2012 13:13, Emmanel Dewaele <span dir="ltr"><<a href="mailto:emmanuel.dewaele@gmail.com" target="_blank">emmanuel.dewaele@gmail.com</a>></span> a écrit :<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Merci pour vos retours, j'en déduis qu'il n'y pas d'anomalies trop<br>
flagrantes.<br>
<div class="im"><br></div></blockquote><div><br></div><div>Je trouve la cinématique d'édition un peu lourde, mais c'est opérationnel.</div><div>Bravo !</div><div><br></div><div>Sinon faudrait internationaliser l'interface ;-)</div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im"><br>
>Apparemment, tous les types d'objet ne peuvent pas être modifiés, genre<br>
tourism=attraction.<br>
</div>La recherche d'objets se base sur Nominatim, qui ne retourne pas forcément<br>
tous les objets du monde. Si vous avez une meilleure idée, je suis preneur.<br>
<div class="im"><br></div></blockquote><div><br></div><div>Peut-être des recherches node+way via overpass <has-kv k="name"/>  + <around radius="xxx"/></div><div>... mais cela ne marche pas sur les grands polygones.</div>
<div><br></div><div>BrunoC</div><div><br></div></div>