Si on ne peut pas en discuter ici, cela ne sert à rien de poster un sujet ici qui parle de ce jeu. Il y a une différence entre parler de quelque chose et demander une correction (sans même en avoir discuté avant !).<br><br>

<div class="gmail_quote">Le 14 janvier 2013 23:15, Christian Quest <span dir="ltr"><<a href="mailto:cquest@openstreetmap.fr" target="_blank">cquest@openstreetmap.fr</a>></span> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div><div class="gmail_quote">Le 14 janvier 2013 22:56, Philippe Verdy <span dir="ltr"><<a href="mailto:verdy_p@wanadoo.fr" target="_blank">verdy_p@wanadoo.fr</a>></span> a écrit :<div class="im"><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



Dejà la première modif à faire sera de proposer une carte beaucoup moins détaillée avec un serveur de tuiles beaucoup plus optimisé en terme de bande passante utilisée.</blockquote></div><div>etc, etc, etc...</div><div> </div>


</div>
<div>Cela ne sert à rien de poster ce type de message ici.<div><br></div><div>-> <a href="https://github.com/odi86/kort/issues?state=closed" style="color:rgb(17,85,204);font-size:13px;font-family:arial,sans-serif" target="_blank">https://github.com/odi86/kort/issues?state=closed</a><span style="color:rgb(80,0,80);font-size:13px;font-family:arial,sans-serif"> <-</span></div>



<div><br></div></div></div></blockquote></div>