Le 15 janvier 2013 14:32, SylvainH <span dir="ltr"><<a href="mailto:nbelsylvain@hotmail.com" target="_blank">nbelsylvain@hotmail.com</a>></span> a écrit :<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
A la lecture de tous vos messages, je me rend compte qu'il sera nécessaire de<br>
reprendre mes polygones de landuse, que par soucis de simplification, j'ai<br>
fait coller aux routes, sans tenir compte des dépendances routières, fossés,<br>
accotement, trottoir...<br></blockquote><div>Je ne pense pas qu'il soit *nécessaire* de faire ce changement. On peut dire qu'il est possible de le faire, pour moi ce n'est pas forcément souhaitable, mais dans tous les cas ce n'est pas nécessaire.</div>
<div>Personnellement, lorsque je map (ou que je corrige) une zone, j'arrête le landuse sur la route, la voix ferré ou tout autres éléments existant, ou pas trop loin.</div><div><br></div><div><br></div><div>Pour l'exemple de <span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Roßleben, pour ma part, je trouve que cela illustrerait plutôt certaines mauvaises pratiques :</span></div>
<div><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></span></div><div><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">- Mauvaise utilisation du tag "tree", qui doit désigner un arbre remarquable.</span></div>
<div><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Wiki: "</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);font-family:sans-serif;font-size:13.333333969116211px;line-height:19.18402862548828px">Un seul arbre, souvent isolé ou digne d'intérêt."</span></div>
<div><span style="background-color:rgb(255,255,255);font-family:sans-serif;font-size:13.333333969116211px;line-height:19.18402862548828px">Un node par buissons, c'est jolie à la création (et encore) mais qui va maintenir ?</span></div>
<div><br></div><div>- Il y a aussi une modélisation de chaque entrée de maison avec un petit way pour présenter les marches devant la porte, plus un autre petit way qui symbolise le garde-corps. Et pourquoi ne pas modéliser chaque marches ?</div>
<div>Un tag lié à l'accessibilité aurait probablement été plus pertinent.</div><div><br></div><div>- Je reste également dubitatif sur l'intérêt de modéliser la porte d'entrée de chaque jardin</div><div><br></div>
<div>- Le tout est entièrement réaliser à partir de relation multipolygone, même les maisons qui sont composé de plusieurs murs et d'une relation.</div><div>Que du bonheur pour les débutants.</div><div><br></div><div>
Bref, c'est impressionnant (et ça a certainement pris un temps fou à faire), mais pour moi on est trop dans le détail.</div><div>Même avec des millions de fourmis, on ne pourra pas atteindre et maintenir à jour un tel niveau de détail.</div>
<div><br></div><div>Cdt</div><div>Black Myst</div></div>