<div dir="ltr">Déjà pour un humain c'est de la gymnastique intellectuelle ce travail mais pour un programme ça doit être bien coton.<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 18 mai 2013 23:10, Vincent de Château-Thierry <span dir="ltr"><<a href="mailto:vdct@laposte.net" target="_blank">vdct@laposte.net</a>></span> a écrit :<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
Le 18/05/2013 22:54, Jo. a écrit :<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
*Pour revenir à la création d'un robot, est ce que vous pensez que c'est<div class="im"><br>
techniquement faisable ou pas ? Si oui on peut continuer à en discuter.<br></div>
Si non on peut clore la discutions avant de faire un hors sujet collectif.*<br>
</blockquote>
<br>
Marc a bien décrit le casse-tête de réattribution des tags objet par objet. Et encore, il supposait que la géométrie des ways était inchangée ("en réutilisant les nodes"), et c'était déjà coton.<br>
Mais si en plus il s'agit de décaler un des objets, alors à mon avis, comme tu dis, on peut clore la discussion.<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
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vincent<br>
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</div></div></blockquote></div><br></div>