<div dir="ltr">Je pense que tu mélanges plusieurs choses.<div><br></div><div>Le rendu (lequel ?) peut représenter aussi bien une surface qu'un nœud. C'est un choix à faire, simplifier ou pas, bien sûr un symbole sera positionné sur le centroid d'un polygone.</div>

<div><br></div><div>Le fait d'avoir 20 nœuds pose quel problème ? Le volume de données que ça représente ? Si besoin on pourrait simplifier un peu plus le polygone qui représente en fait un disque, mais on gagner quoi, pas grand chose.</div>

<div>Comparer à des bâtiments rectangulaires à 4 ou 5 nœud c'est un peu de la triche, non ?</div><div>Comparons pluôt aux château d'eau... ils ont souvent la même emprise au sol, sont souvent représentés par un polygone et ça ne gêne pas vraiment sans compter qu'il y a un peu plus de châteaux-d'eau que d'éolienne  !</div>

<div>Pareil pour certains réservoirs, cheminées, etc... une vingtaine de nœuds ça me semble un bon compromis.</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 2 septembre 2013 13:18, François Lacombe <span dir="ltr"><<a href="mailto:francois.lacombe@telecom-bretagne.eu" target="_blank">francois.lacombe@telecom-bretagne.eu</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra">Le 2 septembre 2013 13:01, JB <span dir="ltr"><<a href="mailto:jbosm@mailoo.org" target="_blank">jbosm@mailoo.org</a>></span> a écrit :<br>

<div class="gmail_quote"><div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<u></u>
<div>Je ne vois pas plus le problème de tracer une éolienne en surfacique si elle fait quelques mètres de diamètre au sol (au-delà de la qualité du calage) que de tracer les cabanes au fond du jardin et autres mini-bâtiments (zut, je cherchais un exemple plus percutant, mais il vient pas, là…).<br>


</div></blockquote><div><br></div></div><div>Le problème c'est qu'on dessine en surfacique (et surfacique très détaillé) quelque chose qui ne pourrait être que nodal (cf le rendu qui en est actuellement fait).<br>

<br></div>
<div>Des petits bâtiments c'est souvent 4 ou 5 noeuds, pas une vingtaine pour une surface 2 à 3 fois plus importante.<br><br></div><div>Enfin ca n'est qu'une opinion perso.<br></div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
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<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Christian Quest - OpenStreetMap France<br>Un nouveau serveur pour OSM... <a href="http://donate.osm.org/server2013/" target="_blank">http://donate.osm.org/server2013/</a>
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