<div dir="ltr">Près de chez moi il y avait des polygone "vineyard" énorme couvrant la moitié du département probablement issu de la fusion de plusieurs polygone.<div><br></div><div style>J'en ai profité pour les affiner assez finement tout en définissant les zones devenue vide (prairie, bois, foret, ferme, …) et en ajoutant les routes et piste manquante (exemple sur Narbonne et Armissan : <a href="http://www.openstreetmap.org/#map=12/43.1839/3.0535">http://www.openstreetmap.org/#map=12/43.1839/3.0535</a>)</div>

<div style><br></div><div style>Plus un polygone est précis, plus il a de nœuds. à partir de 1000 ou 1500 nœuds, il est recommandé de le scinder en deux avant d'arriver à la limite de 2000 nœuds. Au delà de 2000 nœuds l'envoie avec JOSM est refusé.</div>

</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 6 septembre 2013 22:01, Vincent Calame <span dir="ltr"><<a href="mailto:vincent.calame@exemole.fr" target="_blank">vincent.calame@exemole.fr</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
En quoi était-ce une amélioration de supprimer des polygones CLC, même s'ils paraissent approximatifs ?<br>
</blockquote>
<br></div>
Cela se discute. Tout dépend du degré d'approximation. Parfois, il vaut mieux ne pas avoir de données que des données très approximatives voire incorrectes. Surtout que des données approximatives sont parfois une galère à corriger (si j'en crois les messages qu'il y a eu sur cette liste à propos des limites communales approximatives « Cartographes associés »).<br>


<br>
Dans l'import Corine, les landuse=forest et landuse=residential sont d'une approximation raisonnable (il n'y a que peu d'aménagement à faire) alors que c'est plus aléatoire  pour les landuse=farm et landuse=meadow. Dans certains coins, les imbrications entre landuse=farm et landuse=meadow donnent naissances à des formes tarabiscotées et sans réelle signification par rapport au terrain<div class="im">

<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Tu trouve un polygone trop gros ? Tu le coupe proprement en morceaux plus petits et tu travailles sur la zone qui te convient.<br>
</blockquote>
<br></div>
Ce n'est pas une manipulation évidente, reconnais-le. Un nouveau contributeur n'osera pas la faire. Mon sentiment, qui n'engage que moi, c'est que ces gros polygones peuvent effrayer un nouveau contributeur. À tout prendre, je préfère une zone vide où le nouveau contributeur peut faire des choses simples et propres qu'une zone avec une information approximative et difficilement gérable que le contributeur n'ose pas toucher.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>


<br>
Vincent</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Talk-fr mailing list<br>
<a href="mailto:Talk-fr@openstreetmap.org" target="_blank">Talk-fr@openstreetmap.org</a><br>
<a href="http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr" target="_blank">http://lists.openstreetmap.<u></u>org/listinfo/talk-fr</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>